プログラミング

プログラミング

RUSTで遊ぶ

難しいらしい 馴染んだ言語との違いが多く「とっつきにくい」ということらしく、「趣味なんかで遊ぶなんて無理」ってほど難解ってことではない いろいろと話題の言語で情報が豊富だから、なんとかなる 環境構築は簡単 インストールして「Hello wo...
D言語

初・64bitGUIアプリ

コンソールアプリは簡単過ぎるほど簡単に64bit化出来ても、GUIアプリの方はちんぷんかんぷんだったけど 動いた! 結局wWinMainとか引数の変更も不要で このRuntime.initializeとRuntime.terminateが「...
D言語

初64bitアプリ

64bitアプリとは言ってもコンソールアプリだけど エントリーポイントなんかはDコンパイラがやってくれる様子で、 いくつかのintをsize_tに直しただけでコンパイラは通った 環境変数をちょっと直して (32bit) が無いのは、結構うれ...
D言語

IFrameworkView はちんぷんかんぷんで、64bitはさらにだよ

Windows7までのSDKサンプルコードの場合、 WinMainがあって、 WndProcもあって、 RegisterClassExとCreateWindowを使うという、 まあ、昔からあるやつで、ちっとも変わらないことを嘆いてもいたのだ...
D言語

WHTOD8

ネタは結構いろいろあったのだけど、変換ツールの方に必死だったので久々の投稿 出来る検証はこんなところで 作り直した変換ツールもアップ出来そう、かな?
D言語

OK!

完全に俺ログだけど、やっとここまでな瞬間 かかりっきりで2ヶ月以上かかってるわけだけど、1日2?3時間が限界だから・・・ まあ、ちょっとは老いたかな
D言語

C言語リファレンス

CやC++のプログラムをする時にはリファレンスなんか見るより、いろんな指南サイトで教わる方が簡単だとおもうけど、移植なんかするには正確な仕様を確認しないと、数年前に少しかじった時の記憶を頼りにちゅうのはやはり頼りない Windows API...
D言語

winapifamily.h

ダウンロードしてインストールしてみた、とは言っても結構前のことだけど 7までのSDKは ヘッダーファイル(.h )が\includeに全部あった Windows8のSDKだと かなりの模様替え とりあえずサブフォルダの検索で誤魔化したけど、...
D言語

やったね!2

こんなんを解決できない日々が2日ほど? CustomTextRenderer の DrawGlyphRun のところで hr = pD2DFactory_.CreateTransformedGeometry( pPathGeometry, ...
D言語

やったね!

ずいぶん前にも同じようなことやったけど、今回は内容が濃い だから、かなり やったね! な瞬間
D言語

リボンフレームワーク?XAML?とにかくD言語で頑張る

ヘッダーファイルの翻訳もDirectXあたり無縁すぎて挫折したが、Visual Studioなんてどうせ遊びじゃ手が出ないし、サンプルの検証に使う程度で約200日の使用期限も終わりそう あまり評判がよろしくないリボンだけど、全然悪くないと思...